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Stichwort
Computerspiele
261 Presseschau-Absätze - Seite 1 von 18
9punkt
31.08.2021
[…]
China verbietet Online-Spiele für Personen unter 18 Jahren fast völlig, berichtet unter anderem heise.de: "Laut offiziellen Angaben soll das Verbot 'die körperliche und geistige Gesundheit Minderjähri
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Efeu
19.05.2021
[…]
Spiegel erinnert mich weniger an Sternenfelder oder flackernde Neuronen und feuernde Synapsen als vielmehr an Flughäfen oder Raffinerien bei Nacht, an Disco-Kugeln oder an ein Schlachtfeld aus
Computerspiel
-Leuchtspurfeuer und Sci-Fi-Kräften." Besprochen werden die Tapisserien der israelischen Tänzerin Noa Eshkol in der Berliner Galerie Neugerriemschneider (an denen sich Ingeborg Ruthe in der BLZ
[…]
Efeu
17.02.2021
[…]
und in den digitalen Räumen virtueller Technologien treffen hier Schauspieler (mit Spezialbrillen) und Avatare aufeinander, können miteinander interagieren. Man wähnt sich wie in einem High-Brow-
Computerspiel
, in einer neonbunten Science-Fiction-Welt voller befremdlicher Wesen. Als habe Susanne Kennedy 'Second Life' gekapert und ins Psychedelisch-Traumselige weitergeführt. Als Zuschauer kann, muss man
[…]
Efeu
10.12.2020
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Keanu Reeves in "Cyberpunk 2077"Juliane Liebert besucht für die SZ die Berliner Zweigstelle von CPR, dem Entwickler des
Computerspiels
"Cyberpunk". Kennen Sie nicht? Dann sind Sie womöglich bereits Teil einer Minderheit, lieber Leser. "'Cyberpunk' macht mehr Furore als ein neuer James Bond", versichert jedenfalls Liebert. Hollywoodstar Keanu Reeves mimt den Hauptakteur, die Handlung beruht auf William
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Efeu
07.11.2020
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Dotzauer wirft für den Tagesspiegel einen Blick in die neue Ausgabe der Literaturzeitschrift Wespennest. Christian Blees widmet sich im Literaturfeature von Dlf Kultur der Annäherung von Büchern und
Computerspielen
. In einer "Langen Nacht" für den Dlf Kultur befasst sich Michael Reitz mit literarischen Putschisten. Harry Nutt (FR) und Paul Ingendaay (FAZ) gratulieren dem chilenischen Schriftsteller Antonio
[…]
Magazinrundschau
10.09.2020
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Künsten Standard ist, lautet Christian Huberts' Fazit nach einer ausführlichen Bestandsaufnahme. Nicht eben besser wird es dadurch, dass mit "Play It Again, Pac-Man" einer der besten Texte über
Computerspiele
bereits 1989 veröffentlicht wurde und seitdem nahezu unerreicht ist. Verfasst hat ihn nicht etwa ein Games-Insider, sondern der Dichter Charles Bernstein, der sich mit Neugier und viel Fantasie
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Produktion und Interaktion widmete. Ein "Mangel an Vorstellungskraft" hingegen "ist offenbar symptomatisch für das Schreiben über Games im Feuilleton". Oft offenbare sich "ein Desinteresse an
Computerspielen
als Kulturform. Wo Charles Bernstein vor dreißig Jahren nach dem Besonderen von Games bohrt, sucht der Feuilleton der Gegenwart allzuoft nach dem Gewohnten. Zu den populärsten Aufhängern für Texte
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Efeu
13.05.2020
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Defragmentierprogramms aus der grauen Vergangenheit von Microsoft Windows mit einem Walzer. Die Technikgeschichte verflossener Betriebssysteme scheint ebenso auf wie die minimalistische Grafik von
Computerspielen
der vergangenen Jahrzehnte wie Tetris. Durch die Leichtigkeit des Films hindurch klingt nicht zuletzt dank der Musik der Humor von Filmklassikern wie Tatis Technologiegroteske 'Mon oncle' an."
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Efeu
07.05.2020
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Gemälde, meldet die Presse. Bei monopol stellt Daniel Kothenschulte kurz, aber mit vielen Bildern den Fotografen Jamel Shabazz vor. Und Annika Meier forscht bei Instagramm nach, wie sich Künstler vom
Computerspiel
"Animal Crossing" inspirieren lassen. Besprochen werden Filme der Land Art- und Konzeptkünstler Nancy Holt und Robert Smithson (hyperallergic), die Ausstellung "Everything That's Alive Moves" von
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Efeu
30.04.2020
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wozu es geladen ist! Neben der Erstellung der eigentlichen Inhalte und digitalen Formate bedarf es einer guten Rahmung, mehr noch: einer kohärenten, gestalteten Welt drumherum. Neue Software oder
Computerspiele
beispielsweise bewerkstelligen dieses Onboarding oft mit einem Tutorial-(Level), eine an den Lernerfahrungen der Benutzer*innen in spe orientierte praktische Schritt für Schritt Anleitung, wie
[…]
Efeu
24.04.2020
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denkt sie: "Umgekehrt wird eher eine Erkenntnis draus: Welchen Einfluss hat eigentlich unsere Prägung durch (Horror-)Film-Musik, düsteren Pop und apokalyptische Fiktionen in Literatur, Kino und
Computerspielen
auf die derzeitige Haltung zur realen Krise? Ist es nicht zu einer Art lustvollem Spiel geworden, die Realität nach den Formen, die uns unsere kulturelle Erfahrung diktiert, in dystopisches Licht
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Magazinrundschau
15.01.2020
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porträtiert Steven Bonnell, einen früheren Online-Troll, der sich von einem streckenweise reaktionären Libertarismus hin zu liberaleren Position entwickelt hat und sein Geld mit dem Streaming von
Computerspielen
verdient, bei denen er sich im Chat auf Youtube und Twitch unter dem nom de guerre Destiny wort- und faktenreich mit früheren Gesinnungsgenossen anlegt. Aber bringt das was? Sind die Empfehlun
[…]
Efeu
28.11.2019
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realistisch erscheinenden Technizismus als Fortschreibung von Stanley Kubricks '2001: Odyssee im Weltraum', dessen Bildsprache in zahlreichen Science-Fiction-Filmen weiterlebt, aber auch in aktuellen
Computerspielen
wie 'Cyberpunk 2077', das im nächsten Jahr erscheinen wird." Für die taz hat sich Michael Meyns die Ausstellung angesehen und staunt über Meads "optimistischen Blick" selbst noch in dystopischen
[…]
Efeu
18.07.2019
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tanzend die Grenzen der Musik-Gesetze auslotet. ... Man höre auch den abstrakten Elektro-Boogie von 'Bronx Skates'. Oder 'Mary Lou's Motherboard', der klingt als hätte Muldrow einen Haufen alte Casio-
Computerspiele
in Sun Ras Umlaufbahnen geschossen. Und dann ist da zwischen all den unheimlich gurgelnden Synthesizern und Science-Fiction-Rülpsern noch die rettende Körperlichkeit, der Funk. Oder 'fOnk', wie
[…]
Efeu
08.04.2019
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eigenen Ich und zum Leser." Mascha Tobe vom Computerspielemuseum in Berlin erhebt in der FAZ Einspruch dagegen, dass nach Meldungen des Literaturarchivs Marbach nun so getan werde, als würde das
Computerspiel
als solches erstmals auch museal gesammelt werden: Anders als von Marbach-Leiterin Sandra Richter behauptet, sei das Berliner Computerspielemuseum nämlich nicht nur bloß Ausstellungsort. Vielmehr
[…]
9punkt
22.03.2019
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Personen, die wir im Netz sein können, kommunizieren nicht mehr miteinander, wissen mitunter nicht einmal voneinander. Das Internet saugt das Reale auf, es lässt uns agieren wie Figuren in einem
Computerspiel
. Ob Stefan W., der Mörder von Pawel Adamowicz, ein Psychotiker ist oder ein ganzer normaler Internet- und TV-Nutzer, müssen die Gutachter klären. Ungeachtet dessen wurde auch er vom Virtuellen
[…]
⊳