zuletzt aktualisiert 11.02.2026, 15.13 Uhr
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Presseschau-Absätze
Stichwort
Machinima
4 Presseschau-Absätze
Efeu
09.05.2023
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Frédéric Jaeger von critic.de sah beim
Machinima
-Schwerpunkt der Internationalen Kurzfilmtage Oberhausen viele anregende Filmarbeiten, die zwar in Game-Engines entstanden sind, aber das GamePlay der ihnen zugrunde liegenden Spiele nicht nachvollziehen, sondern die Umgebung kreativ nutzen.
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Magazinrundschau
12.02.2013
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Abseits der Galaxie "far, far away": Neal Pollack hat die Zukunft des Fernsehens entdeckt - und zwar in den Videos von
Machinima
-Netzwerk, das ursprünglich ästhetisch modifizierbare Computerspiele und deren Gameplay-Aufnahmefunktion dafür nutzte, um kollaborativ kleine und größere Spielfilme zu drehen (hier ein Beispiel für einen deutschsprachigen, mit "World of Warcraft" gedrehten Fantasyfilm), und mittlerweile auch mit echten Darstellern dreht.
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Feuilletons
23.08.2007
[…]
In Workshops kann er lernen, wie man aus Gitternetz-Modellen täuschende Schönheit herstellt. Oder wie man einen
Machinima
-Film dreht." Weiteres: Eckhar Fuhr wundert sich, welch allumfassende Erwartungen die SPD in ihrem neuen Leitantrag an den kulturellen Überbau richtet.
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Feuilletons
15.11.2006
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Tobias Moorstedt informiert über einen neuen Medientrend: "
Machinima
"; dabei handelt es sich um Filme, die mit Hilfe der Grafik-Software von Videospielen produziert werden.
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