
Splitter Verlag, Bielefeld 2025
ISBN 9783689500719, Gebunden, 56 Seiten, 18.00 EUR
[…] Abermillionen Menschen leben zwischen jahrhundertealten Wahrzeichen und ultramodernen Hochhäusern, teilen sich begrünte Straßen und die Highways des Cyberspace…

Deutsche Verlags-Anstalt (DVA), München 2017
ISBN 9783421047328, Gebunden, 336 Seiten, 19.99 EUR
[…] Zieht sich die Liebe immer mehr in den Cyberspace zurück, wo sich die Menschen mit virtuellen Partnern vergnügen? […]

Rogner und Bernhard Verlag, Berlin 2008
ISBN 9783807710419, Gebunden, 364 Seiten, 19.90 EUR
[…] Aus dem Englischen von Bernd Rullkötter. Die Fiktion eines perfekten Ortes spielte immer eine große Rolle in der Vorstellung der Menschen. […]

Kadmos Kulturverlag, Berlin 2007
ISBN 9783865990136, Kartoniert, 256 Seiten, 19.90 EUR
[…] Die Reise führt von den interaktiven Zeichensystemen der virtuellen Realität, über den minotaurischen Körper des Spielers, zu den Flüssen, Tiefenschichten und Phantasmen des Cyberspace.…

Wilhelm Fink Verlag, München 2003
ISBN 9783770538928, Kartoniert, 158 Seiten, 22.90 EUR
[…] Eine Zeit, die den Medienbegriff zu universalisieren beginnt, übersieht nur allzu schnell, daß die Attraktivität der neuen Medien sich nicht aus den schieren Vorteilen ihres Gebrauchs…

Heise Verlag, Hannover 2002
ISBN 9783882292718, Kartoniert, 191 Seiten, 16.00 EUR

Edition Art & Science, St. Wolfgang 2002
ISBN 9783902157027, Kartoniert, 160 Seiten, 20.00 EUR
[…] Welche Bedeutung hat sein Denken heute im Zeitalter des Cyberspace und des "Traumes der Maschine"? Mit Beiträgen von Raimund Bahr, Stefan Broniowski,…

Paul Haupt Verlag, Bern 2002
ISBN 9783258064277, Broschiert, 175 Seiten, 18.00 EUR

Haymon Verlag, Innsbruck 2001
ISBN 9783852183633, Gebunden, 180 Seiten, 22.00 EUR
[…] Walter Grond knüpft im vorliegenden Essayband an seine in "Der Erzähler und der Cyberspace" dargelegten Thesen an, denenzufolge der Gebrauch der digitalen…

Suhrkamp Verlag, Frankfurt am Main 2001
ISBN 9783518117453, Taschenbuch, 109 Seiten, 8.64 EUR
[…] Mit zahlreichen Abbildungen. Lara Croft, die Heldin des Computerspiels "Tomb Raider", ist in kurzer Zeit zu einem "cultural icon" geworden. […]
4 Notizen

Campus Verlag, Frankfurt am Main 2000
ISBN 9783593366012, Broschiert, 272 Seiten, 31.70 EUR
[…] Sie widmet sich jedoch nicht nur Computerspielen, sondern bezieht den Spielbegriff auch auf Phänomene wie Techno, Rave und Cyberspace. Die Arbeit wurde…

C.H. Beck Verlag, München 2000
ISBN 9783406467677, Gebunden, 416 Seiten, 16.90 EUR
[…] Es ist noch gar nicht solange her, dass das "Schwinden der Sinne" oder die "Ent-Sinnlichung" der modernen Welt beklagt wurde. […]
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